Photogrammétrie
Il y a 20 ans le procédé était basé sur des photos argentiques
Il y à 10 ans les photos devénirent, pour ma part, sphériques 360°
Aujourd’hui c’est la prise de milliers de photos numériques à la main levée

Expérience de
+ de 20 ans dans la projection d’images géantes,
des projets les plus simples
aux grands évènements mondiaux tels les
Jeux Olympiques et les Expositions Universelles.
Un univers d’images denses d’informations, de parallaxe et anamorphose, de photogrammétrie pour la création de maquettes tridimensionnelles prête à projeter.
en passant par le vues vidéo projecteur, les découpes de la mire pour les besoins du système d’envoi,
découvrez un monde d’images dense d’infographie, d’information, de données, de simulations, de projection dans les situations les plus différentes
Il y a 20 ans le procédé était basé sur des photos argentiques
Il y à 10 ans les photos devénirent, pour ma part, sphériques 360°
Aujourd’hui c’est la prise de milliers de photos numériques à la main levée
de retour du repérage, les premières images du modèle commencent à apparaître ! On retrouve la position des chacune des milliers de photos prises, représentées par des pyramides blanches, dont lahauteur est en relation avec la focale de l’appareil photo.
généralement très lourd à manipuler, il nécessite d’une bonne retopographie pour servir à la création d’images et à leurs envoie via un média serveur en 3d temps réel. Cette maquette peut toutefois déjà servir tel quelle pour commencer à placer des impacts de vidéo projecteur, calculer les ratios d’optiques et vérifier les points de tir.
maquette de travail prête à l’emploi, avec ses textures, que l’on appelle dans le jargon, « Mires de Projection ». Cette maquette est le point de jonction entre la fabrication des images et le système d’envoi. Les graphistes autant que les techniciens utilisent ce même objet tridimensionnel. Les mires de projection définissent avec précision l’espace pixelaire.
Les scansions laser tridimensionnelles peuvent être intégrées à la photogrammétrie pour tirer le meilleur des deux techniques :
le maillage de l’un et la texture de l’autre.
A choisir entre l’un ou l’autre ?
Je prends la photogrammétrie ! Et vous ?
Simulations 3d architecturales et techniques,
animations mécaniques d’éléments de scénographie,
images de synthèses pour illustrer vos projets
Technique de projection d’image détournée à la réalisation des œuvres
illusions d’optique, images géantes végétales en trompe l’œil qui se révèlent d’un seul et unique point de vue.